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绷带与开山刀
绷带与开山刀
  • 类型: 动作冒险
  • 版本: 0.1
  • 大小: 72.47MB
  • 更新: 2021-01-30
标签:
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内容简介

软吧提供绷带与开山刀游戏下载,绷带与开山刀是一款策略卡牌类型的手游,游戏中采用了牌组构筑、地牢像素风的风格,玩家在游戏中控制角色进行不断的冒险从而进行通关,攻击方式为普通攻击和卷轴攻击,想要试玩的玩家快来下载吧。

绷带与开山刀

游戏特点

1、充满随机性的关卡等待玩家去挑战,每个关卡中都会有不一样的怪物阻拦,不同的怪物攻击方式也不同;

2、多种多样的牌组构筑供玩家搭配,选择不同的搭配面对不同的关卡怪物,有时候简单的搭配也能成功通关;

3、惊险刺激的冒险模式,游戏中的副本具有非常高的挑战性,每个关卡中都会有不一样的怪物等待玩家挑战;

4、简单的攻击方式,游戏中的攻击方式为武器攻击和卷轴攻击,武器在使用多次后也会进行自毁,合理使用自己的武器。

游戏介绍

这是一个冒险探秘的故事

有一丢丢困难,因此需要挑战自我的勇气

这是一款roguelike卡牌游戏

要一点点运气,所以需要合理决策的智慧

游戏评测

“本以为是映像研里那种激烈的战斗(

牌组构筑&地牢&像素风,游戏内通过类似“扫雷”的方式收集道具完成地牢闯关

在属性的设置上仅分攻防血能量四类,游戏中对于护盾,减伤,能量的构思都较为基础,对于地位相对重要的装备系统并没有着力描绘,而是选择了让其作为附庸

攻击方式仅为武器攻击或者卷轴攻击,种类不同的卷轴是很有意思的设定,除去撕后即毁的卷轴和护盾,游戏中的武器也会在不多的几次攻击后自毁,这应该是游戏的设计核心

因为几乎所有道具都是“一次性”的,且手牌不能多留,故而场上道具数量往往占了大头,因此合理挑选装备也是必修课之一

当然,这种尝试也带来了不平衡和游戏内容上的欠缺,卷轴多过武器数量有些喧宾夺主,过少的装备难以组合出有实战价值的流派,不平衡问题依然较显著……

不过死亡留下盒子的设定……姑且不讨论这算不算roguelite,宣传roguelike怕是不大合适

以粗糙像素为风格的游戏绝大多数都主打简约&可创造性,如何把目前简单的游戏内容和画风与期待中多样化复杂的玩法相结合?我期待后续

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游戏截图

  • 绷带与开山刀
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